Chrome近乎占有浏览器天下的半壁江山,如果控制

2019-09-17 作者:小鱼儿主页高手论坛   |   浏览(176)

Chrome开发者工具不完全指南(二、进阶篇)

2015/06/23 · HTML5 · 3 评论 · Chrome

原文出处: 卖烧烤夫斯基   

上篇向大家介绍完了基础功能篇,这次分享的是Chrome开发工具中最有用的面板Sources。  Sources面板几乎是我最常用到的Chrome功能面板,也是在我看来决解一般问题的主要功能面板。通常只要是开发遇到了js报错或者其他代码问题,在审视一遍自己的代码而一无所获之后,我首先就会打开Sources进行js断点调试,而它也几乎能解决我80%的代码问题。Js断点这个功能让人兴奋不已,在没有js断点功能,只能在IE(万恶的IE)中靠alert弹出窗口调试js代码的时代(特别alert一个object根本不会理你),那样的开发环境对于前端程序员来说简直是一场噩梦。本篇文章讲会介绍Sources的具体用法,帮助各位在开发过程中够愉快地调试js代码,而不是因它而发疯。首先打开F12开发工具切换到Sources面板中:

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Sources功能面板是资源面板,他主要分为四个部分,四个部分并不是独立的,他们互相关联,互动共同实现一个重要的功能:监控js在执行期的活动。简单来说就是断点啦。

首先我们来看区域1,它的功能有些类似于Resources面板,主要是显示网页加载的脚本文件:例如css, js等资源文件(它不包含cookie,img等静态资源文件)。

 

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区域1的导航条上有三个tab切换选项,他们都存有不同域名和环境下的js和css文件,我们首先来说明Sources(资源)选项的作用:

Sources: 包含该项目的静态资源文件。双击选中文件,该文件内容会在区域2中显示,如果你选中的是js文件,那么你可以在区域2种单击行号进行断点调试,只要js执行到了你所标记的这一行,它会停止向下执行并且等待你的命令:

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从上图可以看到js执行到断点处时各个区域的变化,首先是区域3中的Breakpoints记录信息会变高亮,然后是区域4中Scope 选项中列出了断点处私有和公有的变量信息,这样,我可以很直观地知道,此时此刻js的执行状态。同样的,你可以把鼠标放到区域2种的某个变量上,浏览器会弹出一个小框框,框框里面则是你悬浮其上的变量所有信息:

 

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然后,你可以按F10跟着js执行的路径一步一步地走下去,如果你遇到了一个函数包含着另外一个函数,那么你可以按F11进入到个函数中去观察它的代码执行活动。你也可以通过点击区域1底部的各个图标对js代码进行跟踪。不过我建议你使用快捷键,故名思义,因为它比较快捷方便。不过怎么用完全按照个人习惯来吧。下图是各个按钮的作用功能。

 

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 在上图蓝色圆圈中数字,它们分别代表:

  1、停止断点调试

  2、不跳入函数中去,继续执行下一行代码(F10)

  3、跳入函数中去(F11)

  4、从执行的函数中跳出

  5、禁用所有的断点,不做任何调试

  6、程序运行时遇到异常时是否中断的开关

接下来在区域4种切换到Watch Expressions 选项,它的作用是为目前断点添加表达式,使得每次断点往下走一步都会执行你写下的js代码。需要注意的是这个功能必须谨慎使用,因为这可能会导致你写下的监控代码段会不断地被执行。

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为了避免你的调试代码重复执行,我们可以在调试时直接在console控制台上一次性地输出当前断点处的信息(推荐这样做)。为了验证我们在console面板中拥有的是当前断点环境,我门可以对比断点执行前后的this值变化。

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如果你觉得在断点的时候为了看一个变量必须借用console面板输出的方式来查看会比较麻烦,那么你可以更新最新版的Chrome,它已经为我们解决了这个烦恼。为了方便开发者调试,在这一点上谷歌已经做到了极致,就在前几天更新过Chrome以后,卤煮意外地发现了断点时监控环境变量的另外一种方式,这种方式极为清晰,在断点调试的时候,区域2中会自动显示每个变量的值,每次代码往下走的时候这个值都回时时更新。这让开发者对当前环境变量几乎可以说是一目了然。(此功能有一个小缺陷,那就是无法查看数组或者对象的具体索引和值,不过我相信google会改进它的。)

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当你的项目已经线上,出现了一个bug,你修复了之后无法看到它真正在线上的效果,那么你可以在打开线上的项目,直接在浏览器中修改代码然后看到效果。这样的效果往往是最直接的,这种方法也能帮你省去频繁验证发布的麻烦,毕竟身为前端码农的你也一定会听到过后台(通常情况下是后台发布)大哥的抱怨:“XXX,测试通过了没,不要出现了哈,发布一次很麻烦的!”。而在Chrome里面,只需要在区域2种直接修改,你就可以验证你的代码在线上是否可行。卤煮在此处只是指出该功能的用法之一。其他的就凭诸位的聪明才智去想了。

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即使在断点时,你也可以编辑代码,按ctrl S保存之后,你会看到区域2的背景由白色变为浅色,而断点会重新开始执行。

回到区域1,Content script 选项开里面包含着一些第三方插件或者浏览器自身的js代码,经常它是被忽略的,实际上它的作用很少。我们可以更多关注一下Snippets选项。还记得基础篇里面介绍的style吗?在里面我们可以编辑界面的css代码并且即时看到它们的映射效果,同样地,在Sinppets中,我们也 可以编辑(重写)js代码片段。这些片段实际上就相当于你的js文件一样,不同的是本地的js文件在编辑器里面编辑的,而此处,你是在浏览器中编写的。这些代码片段在浏览器刷新的时候既不会消失,也不会执行,除非是你手动执行它。它可以存在你的本地浏览器中,即使关闭浏览器,再次打开时它依然还在那里。它的主要作用可以使得我们编写一些项目的测试代码时提供便捷,你知道,如果你在编辑器上编写这些代码,在发布时你必须为它们添加注释符号或者手动删除它们,而在浏览器上编写就不需要这样繁琐了。

Snippets选项的空白处右键后选择弹出的new选项,建立一个你自己的新的文件,然后在区域2种编辑它。

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Snippets 的非常功能强大,它的许多隐藏功能还有待发掘。目前卤煮使用它是在记住调试片段、单元测试、少量的功能代码编写功能上。

最后我们看看js中时间丰富的监控功能,同上篇文章介绍的一样,Sources面板和Elements面板一样有监控事件的功能,而且Sources中功能更加丰富,也更加强大。它的这部分功能集中在区域3中。我以下图为例,观察其作用。

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从上到下,紫色圈内的数字的意义:

1、断点处的债堆栈,就是从该函数起,逐级追寻调用到他的函数名。例如:

JavaScript

小鱼儿主页高手论坛,function a () { b(); } function b() { c(); } function c() { //在该处断点,查看call stack } a->b->c. call stack 从上到下的顺序就是 c b a

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function a () {
   b();
}
function b() {
   c();  
}
function c() {
  //在该处断点,查看call stack  
}
a->b->c.
call stack 从上到下的顺序就是
c
b
a

2、在区域2中你的断点调试信息。当某个断点在执行的时候对应的信息会高亮,双击该处信息可以在区域2中快速定位。

3、添加的Dom监控信息。

4、击 并输入 URL 包含的字符串即可监听该 URL 的 Ajax 请求,输入内容就相当于 URL 的过滤器。如果什么都不填,那么就监听所有 XHR 请求。一旦 XHR 调用触发时就会在 request.send() 的地方中断。

5、为网页添加各种类型的断点信息。如选中了Mouse中的某一项(click),当你在网页上出发这个动作(单击网页任意地方),你浏览器就是立刻断点监控该事件。

 

值得再次重复一遍,Sources是一般的功能开发中最常用到也是最有用的功能面板,它里面的许多功能对于我们开发前端工程来说是非常有帮助的。在web2.0时代的今天,我不推荐依然在自己的代码里面写调试信息的行为,因为这会然你的开发变得繁琐。Chrome开发工具给我们提供的强大功能,我们应该好好利用之。这篇文章就到此结束,虽然有点繁琐,但总算基本表述了卤煮使用经验和想法,希望对你有帮助。如果你觉得不错,请推荐一下本文并继续关注卤煮在的博客。在下一篇中我将向大家介绍Chrome开发工具中的性能方面的调试。

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刨根问底HTTP和WebSocket协议

2016/08/17 · 基础技术 · 1 评论 · HTTP, websocket

原文出处: TheAlchemist   

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那天和boss聊天,不经意间提到了Meteor,然后聊到了WebSocket,然后就有了以下对话,不得不说,看问题的方式不同,看到的东西也会大不相同。
A:Meteor是一个很新的开发框架,我觉得它设计得十分巧妙。
B:怎么个巧妙之处?
A:它的前后端全部使用JS,做到了真正的前后端统一;前端浏览器里存有一份后台开放出来的数据库的拷贝,快;使用WebSocket协议来做数据传输协议,来同步前后端的数据库,实现了真正的实时同步。
B:哦?WebSocket是什么东西?真实时?那底层是不是还是轮训?和HTTP的长连接有什么不同?
A:(开始心虚)它是一个新的基于TCP的应用层协议,只需要一次连接,以后的数据不需要重新建立连接,可以直接发送,它是基于TCP的,属于和HTTP相同的地位(呃,开始胡诌了),底层不是轮训,和长连接的区别……这个就不清楚了。
B:它的传输过程大致是什么样子的呢?
A:首先握手连接(又是胡诌),好像可以基于HTTP建立连接(之前用过Socket.io,即兴胡诌),建立了连接之后就可以传输数据了,还包括断掉之后重连等机制。
B:看起来和HTTP长连接做的事情差不多嘛,好像就是一种基于HTTP和Socket的协议啊。
A:呃……(我还是回去看看书吧)

有时候看事情确实太流于表面,了解到了每个事物的大致轮廓,但不求甚解,和朋友聊天说出来也鲜有人会刨根问底,导致了很多基础知识并不牢靠,于是回来大致把HTTP和WebSocket协议的RFC文档(RFC2616 和 RFC6455),刚好对HTTP的传输过程一直有点模糊,这里把两个协议的异同总结一下。

Chrome开发者工具不完全指南(一、基础功能篇)

2015/06/23 · HTML5 · 2 评论 · Chrome

原文出处: 卖烧烤夫斯基   

就算你不是一名前端开发工程师,相信你也不会对Chrome浏览器感到陌生。根据最新的一份(2015/06)的浏览器市场占有率报告,Chrome近乎占有浏览器天下的半壁江山。简单、快捷使它成为了新时代人们的新宠。如果你是一名web开发人员,我推荐你使用Chrome。作为前端开发的”IDE”,你只需要搭配一个编辑器就能完成几乎所有的开发任务了。关于它的使用和功能分析要么都是大而不全,要么是巨细糜烦。本系会比较详细地分享卤煮的一些Chrome(F12开发者功能)使用经验,从一些基础的功能开始到它的一些高级性能分析器(Timeline、Profiles),在最后,将会推荐几款好的插件,希望对您的开发工作有些许的作用。如果你对一些面板模块功能已经很了解可以直接跳过去阅读你感兴趣的部分。

一、Elements
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在Element中主要分两块大的部分
A:HTML结构面板
B:操作dom样式、结构、时间的显示面板
1.在A中,每当你的鼠标移动到任何一个元素上,对应的html视图中会给该元素蓝色的背景。
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2.如果你单击选中一个元素,在A部分的底部,会显示该元素在html结构中的位置关系
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3.然后你可以在B部分的styles选项中编辑该元素的样式,并且看到html结构的实时更新(大大的福利)
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4.你可以在B界面中切换到Event Listeners选项,观察该元素绑定的事件。
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click 是事件名称

.div1 事件是索引名称(也就是通过什么绑定的)

attachment 事件来源

handler里面包含事件的毁掉主体内容

useCapture表示该事件是否向上冒泡
5.选中一个元素,右击鼠标,你会看到有一个弹出窗口出现,里面有若干选项
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Add attribut : 为该元素添加属性
Edit attribute:修改该元素的属性
Force element state: 为元素激活某种状态(主要用在可以几乎的元素比如a、input、button等)
Edit as HTML:编辑该元素(你可以重写它的整个content)甚至修改它的标签名称
中间简单的掠过…….
Break on:为该元素添加dom操作事件监听。包含三个选项(树结构改变、属性改变、节点移除)。这个选项的作用是帮助我们监控和定位操作元素的代码。请参看下图事例:
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6.在A界面的弹出选项窗口中选择node removal,在B界面切换到DOM Breakpoints 选项,可以看到有注册信息。然后我们点击click me按钮触发删除div3的事件,可以看到浏览器自动为我们定位删除该元素的代码部分,并且停止执行js代码:
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7.在B界面中切换到Properties选项,可以看到选中元素的各种信息(英文单词里面的介绍比较简单,就不一一介绍了)。

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8.点击A界面的任意地方,按快捷键ctrl F可以看到底部有输入框,在输入框中输入你想要查找的任何内容,如果匹配到了,都回在A面板中高亮显示
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9.或者你可以点击左上角的问号图标,然后把鼠标移动到视图界面中,对准元素按下鼠标左键,对应的A界面会定位到选择的元素。
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二、Network
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1.Network是一个监控当前网页所有的http请求的面版,它主体部分展示的是每个http请求,每个字段表示着该请求的不同属性和状态
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Name:请求文件名称
Method:方法(常见的是get post)
Status:请求完成的状态
Type:请求的类型
Initiator:请求源也就是说该链接通过什么发送(常见的是Parser、Script)
Size:下载文件或者请求占的资源大小
Time:请求或下载的时间
Timeline:该链接在发送过程中的时间状态轴(我们可以把鼠标移动到这些红红绿绿的时间轴上,对应的会有它的详细信息:开始下载时间,等待加载时间,自身下载耗时)
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2.单击面板中的任意一条http信息,会在底部弹出一个新的面板,其中记录了该条http请求的详细参数header(表头信息、返回信息、请求基本状态—请参看http1.1协议内容对号入座)、Preview(返回的格式化转移后文本信息)、response(转移之前的原始信息)、Cookies(该请求带的cookies)、Timing(请求时间变化)
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3.在主面板的顶部,有一些按钮从左到右它们的功能分别是:是否启用继续http监控(默认高亮选中过)、清空主面板中的http信息、是否启用过滤信息选项(启用后可以对http信息进行筛选)、列出多种属性、只列出name和time属性、preserve log(目前不清楚啥用)、Dishable cahe(禁用缓存,所有的304返回会和fromm cahe都回变成正常的请求忽视cache conctrol 设定);
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4.最后在主面板的底部有记录了整体网络请求状态的一些基本信息
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三、Resources

Resources部分较简单,他主要向我们展示了本界面所加载的资源列表。还有cookie和local storage 、SESSION 等本地存储信息,在这里,我们可以自由地修改、增加、删除本地存储。

小鱼儿主页高手论坛 33 至于webSql,我知道的并不多,在开发中很少用到。如果你想了解这方面的信息,我推荐你去阅读这篇博客

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在线调试方案的思考与实践

2015/08/28 · HTML5 · 调试

原文出处: 李靖(@Barret李靖)   

本文的要点不在移动端调试上,移动端调试无非就是调试页面和调试工具之间存在分离,消除这种分离并创建连结就能解决移动端的调试问题。重点阐述的是所见即所得的调试模式下会遇到的阻碍。

当我们打开网页,发现一个模块没有正确地渲染或者空白时,如果控制台有报错,会直接根据报错定位到源码位置开始 debug;如果控制台没有报错,则会根据模块名或者模块特征的一个值,通过全局搜索找到这个模块的位置,然后在调试工具中断点,单步调试,找到问题所在,此时我们可能会这样做:

情形一:

小A同学打开控制台,发现断点调试不好写代码,于是将压缩的源码复制一份保存到本地,格式化,然后将线上资源通过代理工具代理到本地文件。

情形二:

小B同学早早的为自己配了一份本地开发环境,于是他遇到问题之后,直接去源码中定位错误位置,由于使用的是预处理语言,所以需要先打包编译之后再在本地预览效果。

情形三:

小C同学的调试方式是小A和小B的综合版本,将线上的资源代理到本地 build 目录文件,在 src 目录下修改之后编译打包到 build,然后预览。

协议基础

仔细去看这两个协议,其实都非常简单,但任何一个事情想做到完美都会慢慢地变得异常复杂,各种细节。这里只会简单地描述两个协议的结构,并不会深入到很深的细节之处,对于理解http已经足够了。

☞ 代理调试的烦恼

而对于比较复杂的线上环境,代理也会遇到很多障碍,比如:

线上资源 combo

出现错误的脚本地址为  ,它对应着 a.js,b.js,c.js 三个脚本文件,如果我们使用 Fiddler/Charles 这样的经典代理工具调试代码,就必须给这些工具编写插件,或者在替换配置里头加一堆判断或者正则,成本高,门槛高。

线上代码压缩

打包压缩,这是上线之前的必经流程。由于我们在打包的环节中并没有考虑为代码添加 sourceMap,而线上之前对应 index-min.jsindex.js 也因为安全方面的原因给干掉了,这给我们调试代码造成了极大的不便利。

代码依赖较多,拉取代码问题

很多时候,我们的页面依赖了多个 asserts 资源,而这些资源各自分布在多个仓库之中,甚至分布在不同的发布平台上,为了能够在源码上清晰的调试代码,我们不得不将所有的资源下载到本地,期间一旦存在下载代码的权限问题,整个调试进度就慢下来,这是十分不能忍受的事情。比如某系统构建的页面,页面上的模块都是以仓库为维度区分的,一个页面可能对应了5-50个仓库,下载代码实为麻烦。

最可怕的调试是,本地没有对应的测试环境、代理工具又不满足我们的需求,然后就只能, 编辑代码->打包压缩->提交代码->查看效果->编辑代码->... ,如果你的项目开发是这种模式,请停下来,思考调试优化方案,正所谓磨刀不误砍柴工。

HTTP

HTTP的地址格式如下:

JavaScript

http_URL = "http:" "//" host [ ":" port ] [ abs_path [ "?" query ]] 协议和host不分大小写

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http_URL = "http:" "//" host [ ":" port ] [ abs_path [ "?" query ]]
协议和host不分大小写

☞ 开启懒人调试模式

当看到线上出现问题(可能是其他同学负责页面的问题),脑中浮出这样的场景:

复制代码 我:"嘿,线上有问题啦!我要调试代码!" 电脑:"好的,主人。请问是哪个页面?"(弹出浮层) 我:浮层中输入URL。 电脑:"请问是哪个地方出问题了?" 我:(指着电脑)"模块A和模块B。" 电脑:正在下载A、B资源...正在将上线A、B映射到本地...自动打开A、B对应文件夹 我:编辑代码,然后实时预览效果。

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  我:"嘿,线上有问题啦!我要调试代码!"
电脑:"好的,主人。请问是哪个页面?"(弹出浮层)
  我:浮层中输入URL。
电脑:"请问是哪个地方出问题了?"
  我:(指着电脑)"模块A和模块B。"
电脑:正在下载A、B资源...正在将上线A、B映射到本地...自动打开A、B对应文件夹
  我:编辑代码,然后实时预览效果。

在这里我们需要解决这样几个问题

  • 将页面对应的所有仓库/资源罗列在用户面前
  • 下载资源的权限提示和权限处理
  • 线上资源解 combo,然后映射到本地

当然调试之后,可以还有一个操作:

我:"哈,已经修复了,帮我提交代码~" 电脑:正在diff代码...收到确认提交信号,提交到预发环境...收到已经预览信号...正在发布代码...收到线上回归信号...流程结束

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我:"哈,已经修复了,帮我提交代码~"
电脑:正在diff代码...收到确认提交信号,提交到预发环境...收到已经预览信号...正在发布代码...收到线上回归信号...流程结束

除了 debug 代码,我们需要做的就只是用眼睛看效果是否 ok,整个流程优化下来,体验是很赞的!

HTTP消息

一个HTTP消息可能是request或者response消息,两种类型的消息都是由开始行(start-line),零个或多个header域,一个表示header域结束的空行(也就是,一个以CRLF为前缀的空行),一个可能为空的消息主体(message-body)。一个合格的HTTP客户端不应该在消息头或者尾添加多余的CRLF,服务端也会忽略这些字符。

header的值不包括任何前导或后续的LWS(线性空白),线性空白可能会出现在域值(filed-value)的第一个非空白字符之前或最后一个非空白字符之后。前导或后续的LWS可能会被移除而不会改变域值的语意。任何出现在filed-content之间的LWS可能会被一个SP(空格)代替。header域的顺序不重要,但建议把常用的header放在前边(协议里这么说的)。

☞ 解决代理遇到的问题

上面我们提到了三个问题,平时开发遇到最头疼的一个是 combo ,曾经我们页面上的代码加一个 ?_xxx  参数就能够直接开始调试模式,那是因为程序的入口只有一个,而且所有脚本的依赖也打包到一个叫做 deps.js  文件中,加上调试参数之后,可以将原来 combo 加载的文件:  ,按照非 combo 的方式加载:

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http://example.com/path/a.js
http://example.com/path/b.js
http://example.com/path/c.js

上面的代码可以轻松地代理到本地,但是有的系统生成的代码并没有 deps.js  文件,它是将脚本直接输出到页面上:

<script src=";

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<script src="http://example.com/path/??a-min.js,b-min.js,c-min.js"></script>

☞ 解决 combo 问题

此时通过 Fiddler/Charles 工具比较难满足需求,对于这个问题有两个处理方案:

1). 浏览器请求全部代理到本地的一个服务

首先写一个本地服务:

JavaScript

var http = require('http'); // npm i http-proxy --save var httpProxy = require('http-proxy'); var proxy = httpProxy.createProxyServer({}); var server = http.createServer(function(req, res) { console.log(req.url); if(req.url.indexOf("??") > -1){ // combo资源让 3400 端口的服务处理 proxy.web(req, res, { target: '' }); } else { // 直接返回 proxy.web(req, res, { target: req.url }); } }).listen(3399, function(){ console.log("在端口 3399 监听浏览器请求"); });

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var http = require('http');
// npm i http-proxy --save
var httpProxy = require('http-proxy');
var proxy = httpProxy.createProxyServer({});
 
var server = http.createServer(function(req, res) {
  console.log(req.url);
  if(req.url.indexOf("??") > -1){
    // combo资源让 3400 端口的服务处理
    proxy.web(req, res, { target: 'http://127.0.0.1:3400' });
  } else {
    // 直接返回
    proxy.web(req, res, { target: req.url });
  }
}).listen(3399, function(){
    console.log("在端口 3399 监听浏览器请求");
});

代码的意思是,利用 http-proxy 这个 npm 包,代理浏览器的请求,浏览器上使用 switchSharp 设置本地代理为  ,当请求过来,先判断 url,如果 url 中包含了 ?? 则将其作为 combo 资源处理,代理给本地的另一个服务  ,这个服务收到请求后会将 combo 内容分解成多个,全部请求完之后再吐出来。

2). 使用本地服务请求 html 代码,替换 html 代码内容

使用强制手段(源码替换)将代码解 combo,比如源码页面为:

<!-- html code --> <script src="; <!-- html code -->

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<!-- html code -->
<script src="http://example.com/path/??a-min.js,b-min.js,c-min.js"></script>
<!-- html code -->

使用本地服务请求这个url,然后转换成:

<!-- html code --> <script src="; <script src="; <script src="; <!-- html code -->

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<!-- html code -->
<script src="http://example.com/path/a.js"></script>
<script src="http://example.com/path/b.js"></script>
<script src="http://example.com/path/c.js"></script>
<!-- html code -->

实现这个操作的代码:

JavaScript

var http = require('http'); // npm i request --save; var request = require('request'); http.createServer(function(req, res){ var path = req.url.slice(req.url.indexOf("path=") 5); console.log(path); if(!path) { res.write("path is empty"); res.end(); return; } request(path, function (error, response, body) { if (!error && response.statusCode == 200) { console.log(body); // 代码替换 body = body.replace('<script src=";', '<script src=" <script src=" <script src=";' ); res.write(body); res.end(); } }); }).listen(3399, function(){ console.log("listening on port 3399"); });

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var http = require('http');
// npm i request --save;
var request = require('request');
http.createServer(function(req, res){
    var path = req.url.slice(req.url.indexOf("path=") 5);
    console.log(path);
    if(!path) {
        res.write("path is empty");
        res.end();
        return;
    }
    request(path, function (error, response, body) {
        if (!error && response.statusCode == 200) {
            console.log(body);
            // 代码替换
            body = body.replace('<script src="http://example.com/path/??a-min.js,b-min.js,c-min.js"></script>',
                '<script src="http://example.com/path/a.js"></script>
                <script src="http://example.com/path/b.js"></script>
                <script src="http://example.com/path/c.js"></script>'
            );
            res.write(body);
            res.end();
        }
    });
}).listen(3399, function(){
    console.log("listening on port 3399");
});

比如请求  ,即可拿到淘宝首页的源码,然后对拿到的代码做替换。

☞ 解决代码压缩问题

对于这个问题,建议在线上放两份源码,一份是压缩源码,一份是未压缩源码,当页面 url 存在 debug 参数的时候,返回未压缩版本,正常返回压缩版本。当然,也可以采用上述方式处理问题。

不过,更合理的方式应该是 sourceMap,前端没有秘密,压缩代码只是增加了 hacker 的攻击成本,并不妨碍有能力的 hacker 借系统漏洞入侵。所以可以为源码提供一份 sourceMap 文件。

JavaScript

var gulp = require('gulp'); var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); gulp.task('javascript', function() { gulp.src('src/**/*.js') .pipe(sourcemaps.init()) //.pipe(xx()) .pipe(sourcemaps.write()) .pipe(gulp.dest('dist')); });

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var gulp = require('gulp');
var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps');
 
gulp.task('javascript', function() {
  gulp.src('src/**/*.js')
    .pipe(sourcemaps.init())
      //.pipe(xx())
    .pipe(sourcemaps.write())
    .pipe(gulp.dest('dist'));
});

关于 sourceMap 的 gulp 插件配置,详情可以戳这里。不仅仅是 JavaScript,CSS 也有 source maps,这个信息可以在 Chrome 控制台的设置选项中看到:

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☞ 代码的拉取

如果一个项目只有你知道如何修改,那这个项目的技术设计就有点糟糕了,为了让众人都能处理你项目中的问题,一定要需要一个简洁的模式为开发者快速搭建测试环境,文档是一方面,如果有个一键操作的命令,那就更棒了!

# 启动脚本 start: createFile getMod getPage # 创建目录 createFile: @[ -d module ] || mkdir module @[ -d page ] || mkdir page # 拉取模块仓库,这里有几十个,比较费时,请耐心等待... getMod: cd module; for i in $(MODS); do [ -d $(MODPATH)$$i ] || git clone $(MODPATH)$$i; git co -b master; git co -b $(MODSV); done # 拉取页面仓库,tbindex getPage: cd page; @[ -d tbindex ] || git clone $(PAGEPATH)$PAGE;

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# 启动脚本
start: createFile getMod getPage
 
# 创建目录
createFile:
  @[ -d module ] || mkdir module
  @[ -d page ] || mkdir page
 
# 拉取模块仓库,这里有几十个,比较费时,请耐心等待...
getMod:
  cd module;
  for i in $(MODS); do
    [ -d $(MODPATH)$$i ] || git clone $(MODPATH)$$i;
    git co -b master;
    git co -b $(MODSV);
  done
 
# 拉取页面仓库,tbindex
getPage:
  cd page;
  @[ -d tbindex ] || git clone $(PAGEPATH)$PAGE;

 

上面是一个 MakeFile 的部分代码,作用是创建开发目录,拉取分支信息,然后开始服务器,打开浏览器,使用 IDE 打开目录,万事就绪,只等主人敲代码。

整个流程就一两分钟,完成开发之前所有的准备工作。这个脚本不仅仅是给自己使用,如果其他人也需要参与开发,一个命令就能让参与者进入开发模式,加上文档说明,省却了很多沟通成本。

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