禁止转载,我觉得我们还是有必要积极关注并勇

2019-09-11 作者:小鱼儿主页高手论坛   |   浏览(61)

Web前端开发大系概览 (前端开发技术栈)

2015/08/12 · JavaScript · Web开发

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H5 动画:轨迹移动

2017/11/10 · HTML5 · 动画

原文出处: 凹凸实验室   

 

动画,是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。

在 Web 开发中,经常需要实现各种动画效果,例如:移动、变形、透明度变化等,今天我们主要来讨论各种移动的实现。

使用h5新特性,轻松监听任何App自带返回键

2018/07/03 · HTML5 · H5

原文出处: 云叔_又拍云   

Web前端优化最佳实践及工具集锦

2015/03/11 · JavaScript · 小鱼儿主页高手论坛,Web开发, 工具

原文出处: CSDN 王果 编译整理   

前端的性能对于一个Web应用来说非常重要,如果一个Web应用的页面加载速度非常快、对于用户的操作可以及时响应,那么产品的用户体验将会极大地提升。下图显示了页面加载速度对于用户体验的影响。

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你的Web页面的速度是否已经足够快了?其实可能还有很多可以提升的地方。Google和雅虎也提出了一些Web应用的前端优化建议,并发布了一些工具,你可以逐一检验你的Web应用,以便达到更高的性能。

这些优化不仅仅可以给用户提供更好的体验,从开发者角度来说,进行优化还可以减少页面的请求数、降低请求所占的带宽、减少资源的浪费。

下面来看看Google和雅虎提供的Web页面优化最佳实践。

前言

互联网建立50多年了,网站开发技术日新月异,但web前端始终离不开浏览器,最终还是HTML JavaScript CSS这3个核心,围绕这3个核心而开发出来大量技术框架/解决方案。

我从2000年初开始做网站开发,使用的技术不断迭代,一些消失了,更多的出现了。

最近写过  .NET技术大系概览 (迄今为止最全的.NET技术栈) ,相信很多网友感叹掌握的.NET技术远没有这个技术栈里面所描述的多。

直线移动

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通常可以直接由各个点的位置,以及到点的时间与整个动画持续时间的比值,写出类似下面的代码并可实现动画。

JavaScript

.cray { animation: move 2s alternate infinite; } @keyframes move { 0% { transform: translate(0, 0); } 30% { transform: translate(100px, 0); } 60% { transform: translate(100px, 100px); } 100% { transform: translate(200px, 0); } }

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.cray {
  animation: move 2s alternate infinite;
}
@keyframes move {
  0% { transform: translate(0, 0); }
  30% { transform: translate(100px, 0); }
  60% { transform: translate(100px, 100px); }
  100% { transform: translate(200px, 0); }
}

1、前言

如今h5新特性、新标签、新规范等有很多,而且正在不断完善中,各大浏览器商对它们的支持,也是相当给力。作为前端程序员,我觉得我们还是有必要积极关注并勇敢地加以实践。接下来我将和各位分享一个特别好用的h5新特性(目前也不是特别新),轻松监听任何App自带的返回键,包括安卓机里的物理返回键,从而实现项目开发中进一步的需求。

一、Google的Web优化最佳实践

1.  避免坏请求

有时页面中的HTML或CSS会向服务器请求一个不存在的资源,比如图片或HTML文件,这会造成浏览器与服务器之间过多的往返请求,类似于:

  • 浏览器:“我需要这个图像。”
  • 服务器:“我没有这个图像。”
  • 浏览器:“你确定吗?这个文档说你有。”
  • 服务器:“真的没有。”

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如此一来,会降低页面的加载速度。因此,检查页面中的坏链接非常有必要,你可以通过 Google的PageSpeed工具 来检测,找到问题后,补充相应的资源文件或者修改资源的链接地址即可。

2.  避免CSS @import

使用 @import方法引用CSS文件可以能会带来一些影响页面加载速度的问题,比如导致文件按顺序加载(一个加载完后才会加载另一个),而无法并行加载。

你可以使用 CSS delivery工具 来检测页面代码中是否存在@import方法。比如,如果检测结果中存在

CSS

@import url("style.css")

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@import url("style.css")

则建议你使用下面的代码来替代。

XHTML

<link rel="style.css" href="style.css" type="text/css">

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<link rel="style.css" href="style.css" type="text/css">

3.  避免使用document.write

在JavaScript中,可以使用 document.write在网页上显示内容或调用外部资源,而通过此方法,浏览器必须采取一些多余的步骤——下载资源、读取资源、运行JavaScript来了解需要做什么,调用其他资源时需要重新再执行一次这个过程。由于浏览器之前不知道要显示什么,所以会降低页面加载的速度。

要知道,任何能够被document.write调用的资源,都可以通过HTML来调用,这样速度会更快。检查你的页面代码,如果存在类似于下面的代码:

JavaScript

document.write('<script src="another.js"></script>');

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document.write('<script src="another.js"></script>');

建议修改为:

XHTML

<script src="another.js"></script>

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<script src="another.js"></script>

4.  合并多个外部CSS文件

在网站中每使用一个CSS文件,都会让你的页面加载速度慢一点点。如果你有一个以上的CSS文件,你应该将它们合并为一个文件。

你可以通过  CSS delivery工具 来检测页面代码中的CSS文件,然后通过复制粘贴的方式将它们合并为一个。合并后记得修改页面中的引用代码,并删除旧的引用代码。

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5.  合并多个外部JavaScript文件

大部分情况下,网站往往会包含若干个 JavaScript文件,但并不需要将这些文件都独立出来,其中有些是可以合并为一个文件的。

你可以通过 resource check工具 来检测页面中所引用的JavaScript文件数,然后可以通过复制粘贴的方式将多个文件合并为一个。

6.  通过CSS sprites来整合图像

如果页面中有6个小图像,那么浏览器在显示时会分别下载。你可以通过CSS sprites将这些图像合并成1个,可以减少页面加载所需的时间。

CSS sprites需要有两个步骤:整合图像、定位图像。比如你可以通过下面的代码来分别定位下面图像中的上下两部分。

CSS

.megaphone {width:50px; height:50px; background:url(images/sprite.png) 0 0px;} .smile {width:50px; height:50px; background:url(images/sprite.png) 0 -50px;}

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.megaphone {width:50px; height:50px; background:url(images/sprite.png) 0 0px;}
.smile {width:50px; height:50px; background:url(images/sprite.png) 0 -50px;}

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7. 延迟JavaScript的加载

浏览器在执行JavaScript代码时会停止处理页面,当页面中有很多JavaScript文件或代码要加载时,将导致严重的延迟。尽管可以使用defer、异步或将JavaScript代码放到页面底部来延迟JavaScript的加载,但这些都不是一个好的解决方案。

下面是Google的建议。

JavaScript

<script type="text/javascript"> function downloadJSAtOnload() { var element = document.createElement("script"); element.src = "defer.js"; document.body.appendChild(element); } if (window.addEventListener) window.addEventListener("load", downloadJSAtOnload, false); else if (window.attachEvent) window.attachEvent("onload", downloadJSAtOnload); else window.onload = downloadJSAtOnload; </script>

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<script type="text/javascript">
function downloadJSAtOnload() {
var element = document.createElement("script");
element.src = "defer.js";
document.body.appendChild(element);
}
if (window.addEventListener)
window.addEventListener("load", downloadJSAtOnload, false);
else if (window.attachEvent)
window.attachEvent("onload", downloadJSAtOnload);
else window.onload = downloadJSAtOnload;
</script>

这段代码的意思是等待页面加载完成后,然后再加载外部的“defer.js”文件。下面是测试结果。

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8.  启用压缩/ GZIP

使用gzip对HTML和CSS文件进行压缩,通常可以节省大约50%到70%的大小,这样加载页面只需要更少的带宽和更少的时间。

你可以通过这个 Gzip压缩工具 来检测页面是否已经经过Gzip压缩。

9.  启用Keep-Alive

HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式(非KeepAlive模式)时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议);当使用 Keep-Alive模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接。

在HTTP 1.0中Keep-Alive默认是关闭的,需要在HTTP头中加入“Connection: Keep-Alive”,才能启用Keep-Alive;在 HTTP1.1中Keep-Alive默认启用,加入“Connection: close”可关闭。目前大部分浏览器都是用HTTP 1.1协议,也就是说默认都会发起Keep-Alive的连接请求了,所以是否能完成一个完整的Keep- Alive连接就看Web服务器的设置情况。

10.  将小的CSS和JavaScript代码内嵌到HTML中

如果你的CSS代码比较小,可以将这部分代码放到HTML文件中,而不是一个外部CSS文件,这样可以减少页面加载所需的文件数,从而加快页面的加载。同样,也可以将小的 JavaScript脚本代码内嵌到HTML文件中。

XHTML

<style type="text/css"> <!--CSS代码--> </style> <script type="text/javascript"> <!--JavaScript代码--> </script>

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<style type="text/css">
<!--CSS代码-->
</style>
 
<script type="text/javascript">
<!--JavaScript代码-->
</script>

11.  利用浏览器缓存

在显示页面时,浏览器需要加载logo、CSS文件和其他一些资源。浏览器缓存所做的工作就是“记住”已经加载的资源,让页面的加载速度更快。

12.  压缩CSS代码

不管你在页面中如何使用CSS,CSS文件都是越小越好,这会帮助你提升网页的加载速度。你可以通过 Minify CSS工具 来压缩你的CSS代码。

压缩前:

CSS

body { background-color:#d0e4fe; } h1 { color:orange; text-align:center; }

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body
{
background-color:#d0e4fe;
}
h1
{
color:orange;
text-align:center;
}

压缩后:

CSS

body {background-color:#d0e4fe;} h1 {color:orange;text-align:center;}

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body {background-color:#d0e4fe;}
h1 {color:orange;text-align:center;}

13.  尽量减少DNS查询次数

当浏览器与Web服务器建立连接时,它需要进行DNS解析,将域名解析为IP地址。然而,一旦客户端需要执行DNS lookup时,等待时间将会取决于域名服务器的有效响应的速度。

虽然所有的ISP的DNS服务器都能缓存域名和IP地址映射表,但如果缓存的DNS记录过期了而需要更新,则可能需要通过遍历多个DNS节点,有时候需要通过全球范围内来找到可信任的域名服务器。一旦域名服务器工作繁忙,请求解析时就需要排队,则进一步延迟等待时间。

因此,减少DNS的查询次数非常重要,页面加载时就尽量避免额外耗时。为了减少DNS查询次数,最好的解决方法就是在页面中减少不同的域名请求的机会。

你可以通过 request checker工具 来检测页面中存在多少请求,然后进行优化。

14.  尽量减少重定向

有时为了特定需求,需要在网页中使用重定向。重定向的意思是,用户的原始请求(例如请求A)被重定向到其他的请求(例如请求B)。

但是这会造成网站性能和速度下降,因为浏览器访问网址是一连串的过程,如果访问到一半而跳到新地址,就会重复发起一连串的过程,这将浪费很多的时间。所以我们要尽量避免重定向,Google建议:

  • 不要链接到一个包含重定向的页面
  • 不要请求包含重定向的资源

15.  优化样式表和脚本的顺序

Style标签和样式表调用代码应该放置在JavaScript代码的前面,这样可以使页面的加载速度加快。

XHTML

<head> <meta name=description content="description"/> <title>title</title> <style> page specific css code goes here </style> <script type="text/javascript"> javascript code goes here </script> </head>

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<head>
<meta name=description content="description"/>
<title>title</title>
<style>
page specific css code goes here
</style>
<script type="text/javascript">
javascript code goes here
</script>
</head>

16.  避免JavaScripts阻塞渲染

浏览器在遇到一个引入外部JS文件的<script>标签时,会停下所有工作来下载并解析执行它,在这个过程中,页面渲染和用户交互完全被阻塞了。这时页面加载就会停止。

谷歌 建议 删除干扰页面中第一屏内容加载的JavaScript,第一屏是指用户在屏幕中最初看到的页面,无论是桌面浏览器、手机,还是平板电脑。

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17.  缩小原始图像

如果无需在页面中显示较大的图像,那么就建议将图像的实际大小缩小为显示的大小,这样可以减少下载图像所需的时间。

18.  指定图像尺寸

当浏览器加载页面的HTML代码时,有时候需要在图片下载完成前就对页面布局进行定位。如果HTML里的图片没有指定尺寸(宽和高),或者代码描述的尺寸与实际图片的尺寸不符时,浏览器则要在图片下载完成后再“回溯”该图片并重新显示,这将消耗额外的时间)。

所以,最好为页面中的每一张图片都指定尺寸,不管是在HTML里的<img>标签中,还是在CSS中。

更多信息: 

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