toString()函数接受三个2到36之内的正整数作为参数

2019-08-31 作者:小鱼儿主页高手论坛   |   浏览(77)

JavaScript中number转换成string介绍,javascriptstring

在JavaScript的值类型转换中,最常发生的就是string与number这两种类型值之间的相互转换。

可以通过调用number值的4个函数(事实上,是JS将number值自动转化为Number对象后,Number类的4个函数)来将其转换成string:

1.toString()。
2.toFixed()。
3.toExponential()。
4.toPrecision()。

toString()

可以在number值上调用toString()方法来将其转换成字符串。toString()函数接受一个2到36之间的正整数作为参数,其作用为定义数值的进制数;如果该参数缺失,那么toString()函数就以10进制来表示相应的数值。

复制代码 代码如下:

var a = 42;
console.log(a.toString(2));//101010
console.log(a.toString());//42
console.log("0x" a.toString(16));//0x2a

var b = 0xff;
console.log(b.toString());//255

toFixed()

toFixed()函数接受一个整数作为参数,参数作用为指定小数点后的精确位数。toFixed()函数所接受的参数还可以是负数(虽然使用情况较少),当参数为负数时,数值的整数部分将损失精度。在使用toFixed()函数对数值进行调整时,JavaScript遵循的是四舍五入的原则。

复制代码 代码如下:

var x = 17.38;
console.log(x.toFixed(0));//17
console.log(x.toFixed(1));//17.4
console.log(x.toFixed(4));//17.380
console.log(x.toFixed(-1));//20

toExponential()

可以使用toExponential()函数来将数值转换成用科学计数法来表示。toExponential()函数接受一个非负整数为参数(如果此参数为负数,则抛出RangeError),作为科学计数法的精度。与toFixed()函数一样,toExponential()函数对数值进行调整时遵循四舍五入原则。

复制代码 代码如下:

var y = 17951.38596
console.log(y.toExponential(1));//1.8e 4
console.log(y.toExponential(0));//2e 4

toPrecision()

toPrecision()函数接受一个正整数作为参数(如果参数为0或者负数,程序将抛出RangeError),并将其作为数值的精确位数(包括整数部分和小数部分在内),如果该精确位数小于数值的整数部分位数,那么数值将转换成用科学计数法来表示。与toFixed()函数一样,toPrecision()函数对数值进行调整时遵循四舍五入原则。

复制代码 代码如下:

var z = 17951.38596;
console.log(z.toPrecision(8));
console.log(z.toPrecision(3));

在JavaScript的值类型转换中,最常发生的就是string与number这两种类型值之间的相互转换。 可以...

JavaScript中的object转换成number或string规则介绍,objectstring

在JavaScript程序编写过程中,根据不同的上下文,JS会自动将object转换成number或者string后再处理。这种自动转换的规则如下:

object自动转换成string的规则:

1.如果object所属类覆写了toString()方法,则调用该方法。如果toString()调用的返回结果为Primitive(string、number、boolean、undefined、null),则将该Primitive值转换成string后返回。

2.如果object所属类没有覆写toString()方法 – toString()调用的返回结果为”[object Object]“;或者覆写了toString()方法但该方法返回结果为对象。那么JS将调用object的valueOf()方法,如果valueOf()调用的返回结果为Primitive(string、number、boolean、undefined、null),则将该Primitive值转换成string后返回。

3.如果上述两点均无法满足,无法通过调用object的toString()方法或者valueOf()方法来获取Primitive值,那么JS将抛出TypeError错误。

object自动转换成number的规则:

1.调用object的valueOf()方法,如果得到的是Primitive值,则将该Primitive值转换成number后返回。

2.如果无法从valueOf()方法中获取Primitive值,那么调用object的toString()方法;如果toString()返回的是Primitive值,则将该Primitive值转换成number后返回。

3.如果上述两点均无法满足,那么JS将抛出TypeError错误。

可以看到,object自动转换成string和object自动转换成number的规则其实是一致的,不同之处在于toString()方法和valueOf()方法的调用次序。

根据上述规则,可以很好的理解一些转换结果:

1.对于空数组,当将其转换成number时,得到的结果为0。这是因为首先会调用array的valueOf()方法,由于valueOf()返回的是数组对象本身,因此接下来JS会调用空数组的toString()方法;因为空数组toString()后返回结果为空字符串,因此最终会将空字符串转换成数字0后返回。

2.对于只有一个数字成员的数组来说,应用同样的规则转换成number,最后得到的结果就是该数字。

3.对于有多个数字成员的数组来说,由于无法将字符串转换成number,因此最后得到的结果为NaN。

何时转换成string?何时转换成number?

对object进行自动类型转换时,根据object类型的不同以及操作符的不同,JS会选择将其转换成string还是number。具体规则如下:

1. 操作符两边出现对象的,将对象转换成string。
2.所有对象(Date对象除外),优先转换成number。
3.对于Date对象,优先转换成string。

值得注意的是,对于 操作符,除了操作符两边出现对象或者字符串的情况,其余情况下均执行“转换成number”的操作,同时,这种操作还与值之间的顺序有关。

实验

复制代码 代码如下:

console.log(3 * []);//0
console.log(3 * [2]);//6
console.log(3 * [1,2]);//NaN

console.log(3 [2]);//32

var now = new Date();
console.log(now 1);//Wed Mar 26 2014 10:51:39 GMT 0800 (CST)1
console.log(now - 1);//1395802299223
console.log(now * 2);//2791604598448

console.log(true true);//2
console.log(2 null);//2, null is converted to 0
console.log(2 undefined);//NaN, undefined is converted to NaN
console.log(1 2 " cats");//3 cats
console.log(1 (2 " cats"));//12 cats

在JavaScript程序编写过程中,根据不同的上下文,JS会自动将object转换成number或者s...

jQuery中:nth-child选择器用法实例,jquerynth-child

本文实例讲述了jQuery中:nth-child选择器用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

此选择器匹配其父元素下的第N个子或奇偶元素。
:eq(index)选择器只匹配一个元素,而:nth-child选择器将为每一个父元素匹配子元素。
:nth-child从1开始的,而:eq()是从0开始。
语法结构:

复制代码 代码如下:

$(":nth-child")

此选择器一般也要和其他选择器配合使用,比如类选择器、元素选择器等等。例如:

复制代码 代码如下:

$("li:nth-child(2)").css("color","blue")

以上代码能够将父元素下第二个li元素中的字体颜色设置为蓝色。也可以计算父元素的奇偶子元素。例如:

复制代码 代码如下:

$("li:nth-child(even)").css("color","blue")

以上代码能够将父元素下的排序为偶数的li元素中的字体颜色设置为蓝色。

注意:这里有必要结合上面的代码再对概念进行一下说明。这里所说的父元素并不是li,而是li的父元素。
很多人往往误以为是匹配li元素的子元素中的最后一个元素。

实例代码:

复制代码 代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=" utf-8">
<meta name="author" content="" />
<title>:nth-child选择器-帮客之家</title>
<script type="text/javascript" src="mytest/jQuery/jquery-1.8.3.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
  $("button").click(function(){
    $("li:nth-child(2)").css("color","blue")
  })
})
</script>
</head>
<body>
<div>
  <ul>
    <li class="houtai" title="asp">ASP教程</li>
    <li class="houtai" title="net">ASP.NET教程</li>
    <li class="houtai" title="php">;PHP教程</li>
  </ul>
  <ul>
    <li class="qiantai" title="html">html教程</li>
    <li class="qiantai" title="div">DIV CSS教程</li>
    <li class="qiantai" title="jquery">jQUERY教程</li>
    <li class="qiantai" title="js">jAVAScript教程</li>
  </ul>
</div>
<button>点击查看效果</button>
</body>
</html>

希望本文所述对大家的jQuery程序设计有所帮助。

本文实例讲述了jQuery中:nth-child选择器用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 此选择器...

JavaScript语言对Unicode字符集的支持详解,javascriptunicode

上个月,我做了一次分享,详细介绍了Unicode字符集,以及JavaScript语言对它的支持。下面就是这次分享的讲稿。

图片 1

 一、Unicode是什么?

  Unicode源于一个很简单的想法:将全世界所有的字符包含在一个集合里,计算机只要支持这一个字符集,就能显示所有的字符,再也不会有乱码了。

图片 2

  它从0开始,为每个符号指定一个编号,这叫做"码点"(code point)。比如,码点0的符号就是null(表示所有二进制位都是0)。

复制代码 代码如下:

U 0000 = null

  上式中,U 表示紧跟在后面的十六进制数是Unicode的码点。

图片 3

  目前,Unicode的最新版本是7.0版,一共收入了109449个符号,其中的中日韩文字为74500个。可以近似认为,全世界现有的符号当中,三分之二以上来自东亚文字。比如,中文"好"的码点是十六进制的597D。

复制代码 代码如下:

U 597D = 好

  这么多符号,Unicode不是一次性定义的,而是分区定义。每个区可以存放65536个(216)字符,称为一个平面(plane)。目前,一共有17个(25)平面,也就是说,整个Unicode字符集的大小现在是221。

  最前面的65536个字符位,称为基本平面(缩写BMP),它的码点范围是从0一直到216-1,写成16进制就是从U 0000到U FFFF。所有最常见的字符都放在这个平面,这是Unicode最先定义和公布的一个平面。

  剩下的字符都放在辅助平面(缩写SMP),码点范围从U 010000一直到U 10FFFF。

图片 4

 二、UTF-32与UTF-8

  Unicode只规定了每个字符的码点,到底用什么样的字节序表示这个码点,就涉及到编码方法。

  最直观的编码方法是,每个码点使用四个字节表示,字节内容一一对应码点。这种编码方法就叫做UTF-32。比如,码点0就用四个字节的0表示,码点597D就在前面加两个字节的0。

复制代码 代码如下:

U 0000 = 0x0000 0000U 597D = 0x0000 597D

图片 5

  UTF-32的优点在于,转换规则简单直观,查找效率高。缺点在于浪费空间,同样内容的英语文本,它会比ASCII编码大四倍。这个缺点很致命,导致实际上没有人使用这种编码方法,HTML 5标准就明文规定,网页不得编码成UTF-32。

图片 6

  人们真正需要的是一种节省空间的编码方法,这导致了UTF-8的诞生。UTF-8是一种变长的编码方法,字符长度从1个字节到4个字节不等。越是常用的字符,字节越短,最前面的128个字符,只使用1个字节表示,与ASCII码完全相同。

编号范围字节0x0000 - 0x007F10x0080 - 0x07FF20x0800 - 0xFFFF30x010000 - 0x10FFFF4

  由于UTF-8这种节省空间的特性,导致它成为互联网上最常见的网页编码。不过,它跟今天的主题关系不大,我就不深入了,具体的转码方法,可以参考《字符编码笔记》。

 三、UTF-16简介

  UTF-16编码介于UTF-32与UTF-8之间,同时结合了定长和变长两种编码方法的特点。

  它的编码规则很简单:基本平面的字符占用2个字节,辅助平面的字符占用4个字节。也就是说,UTF-16的编码长度要么是2个字节(U 0000到U FFFF),要么是4个字节(U 010000到U 10FFFF)。

图片 7

  于是就有一个问题,当我们遇到两个字节,怎么看出它本身是一个字符,还是需要跟其他两个字节放在一起解读?

  说来很巧妙,我也不知道是不是故意的设计,在基本平面内,从U D800到U DFFF是一个空段,即这些码点不对应任何字符。因此,这个空段可以用来映射辅助平面的字符。

  具体来说,辅助平面的字符位共有220个,也就是说,对应这些字符至少需要20个二进制位。UTF-16将这20位拆成两半,前10位映射在U D800到U DBFF(空间大小210),称为高位(H),后10位映射在U DC00到U DFFF(空间大小210),称为低位(L)。这意味着,一个辅助平面的字符,被拆成两个基本平面的字符表示。

图片 8

  所以,当我们遇到两个字节,发现它的码点在U D800到U DBFF之间,就可以断定,紧跟在后面的两个字节的码点,应该在U DC00到U DFFF之间,这四个字节必须放在一起解读。

 四、UTF-16的转码公式

  Unicode码点转成UTF-16的时候,首先区分这是基本平面字符,还是辅助平面字符。如果是前者,直接将码点转为对应的十六进制形式,长度为两字节。

复制代码 代码如下:

U 597D = 0x597D

  如果是辅助平面字符,Unicode 3.0版给出了转码公式。

复制代码 代码如下:

H = Math.floor((c-0x10000) / 0x400) 0xD800L = (c - 0x10000) % 0x400 0xDC00

图片 9

  以字符图片 10为例,它是一个辅助平面字符,码点为U 1D306,将其转为UTF-16的计算过程如下。

复制代码 代码如下:

H = Math.floor((0x1D306-0x10000)/0x400) 0xD800 = 0xD834L = (0x1D306-0x10000) % 0x400 0xDC00 = 0xDF06

  所以,字符图片 11的UTF-16编码就是0xD834 DF06,长度为四个字节。

图片 12

 五、JavaScript使用哪一种编码?

图片 13

  JavaScript语言采用Unicode字符集,但是只支持一种编码方法。

  这种编码既不是UTF-16,也不是UTF-8,更不是UTF-32。上面那些编码方法,JavaScript都不用。

  JavaScript用的是UCS-2!

图片 14

 六、UCS-2编码

  怎么突然杀出一个UCS-2?这就需要讲一点历史。

  互联网还没出现的年代,曾经有两个团队,不约而同想搞统一字符集。一个是1989年成立的Unicode团队,另一个是更早的、1988年成立的UCS团队。等到他们发现了对方的存在,很快就达成一致:世界上不需要两套统一字符集。

  1991年10月,两个团队决定合并字符集。也就是说,从今以后只发布一套字符集,就是Unicode,并且修订此前发布的字符集,UCS的码点将与Unicode完全一致。

图片 15

  当时的实际情况是,UCS的开发进度快于Unicode,早在1990年,就公布了第一套编码方法UCS-2,使用2个字节表示已经有码点的字符。(那个时候只有一个平面,就是基本平面,所以2个字节就够用了。)UTF-16编码迟至1996年7月才公布,明确宣布是UCS-2的超集,即基本平面字符沿用UCS-2编码,辅助平面字符定义了4个字节的表示方法。

  两者的关系简单说,就是UTF-16取代了UCS-2,或者说UCS-2整合进了UTF-16。所以,现在只有UTF-16,没有UCS-2。

 七、JavaScript的诞生背景

  那么,为什么JavaScript不选择更高级的UTF-16,而用了已经被淘汰的UCS-2呢?

  答案很简单:非不想也,是不能也。因为在JavaScript语言出现的时候,还没有UTF-16编码。

  1995年5月,Brendan Eich用了10天设计了JavaScript语言;10月,第一个解释引擎问世;次年11月,Netscape正式向ECMA提交语言标准(整个过程详见《JavaScript诞生记》)。对比UTF-16的发布时间(1996年7月),就会明白Netscape公司那时没有其他选择,只有UCS-2一种编码方法可用!

图片 16

 八、JavaScript字符函数的局限

  由于JavaScript只能处理UCS-2编码,造成所有字符在这门语言中都是2个字节,如果是4个字节的字符,会当作两个双字节的字符处理。JavaScript的字符函数都受到这一点的影响,无法返回正确结果。

图片 17

  还是以字符图片 18为例,它的UTF-16编码是4个字节的0xD834 DF06。问题就来了,4个字节的编码不属于UCS-2,JavaScript不认识,只会把它看作单独的两个字符U D834和U DF06。前面说过,这两个码点是空的,所以JavaScript会认为图片 19是两个空字符组成的字符串!

图片 20

  上面代码表示,JavaScript认为字符图片 21的长度是2,取到的第一个字符是空字符,取到的第一个字符的码点是0xDB34。这些结果都不正确!

图片 22

  解决这个问题,必须对码点做一个判断,然后手动调整。下面是正确的遍历字符串的写法。

复制代码 代码如下:

while ( index < length) { // ... if (charCode >= 0xD800 && charCode <= 0xDBFF) { output.push(character string.charAt( index)); } else { output.push(character); }}

  上面代码表示,遍历字符串的时候,必须对码点做一个判断,只要落在0xD800到0xDBFF的区间,就要连同后面2个字节一起读取。

  类似的问题存在于所有的JavaScript字符操作函数。

String.prototype.replace()String.prototype.substring()String.prototype.slice()...

  上面的函数都只对2字节的码点有效。要正确处理4字节的码点,就必须逐一部署自己的版本,判断一下当前字符的码点范围。

 九、ECMAScript 6

图片 23

  JavaScript的下一个版本ECMAScript 6(简称ES6),大幅增强了Unicode支持,基本上解决了这个问题。

  (1)正确识别字符

  ES6可以自动识别4字节的码点。因此,遍历字符串就简单多了。

复制代码 代码如下:

for (let s of string ) { // ...}

  但是,为了保持兼容,length属性还是原来的行为方式。为了得到字符串的正确长度,可以用下面的方式。

复制代码 代码如下:

Array.from(string).length

  (2)码点表示法

  JavaScript允许直接用码点表示Unicode字符,写法是"斜杠 u 码点"。

复制代码 代码如下:

'好' === 'u597D' // true

  但是,这种表示法对4字节的码点无效。ES6修正了这个问题,只要将码点放在大括号内,就能正确识别。

图片 24

  (3)字符串处理函数

  ES6新增了几个专门处理4字节码点的函数。

String.fromCodePoint():从Unicode码点返回对应字符String.prototype.codePointAt():从字符返回对应的码点String.prototype.at():返回字符串给定位置的字符

  (4)正则表达式

  ES6提供了u修饰符,对正则表达式添加4字节码点的支持。

图片 25

  (5)Unicode正规化

  有些字符除了字母以外,还有附加符号。比如,汉语拼音的Ǒ,字母上面的声调就是附加符号。对于许多欧洲语言来说,声调符号是非常重要的。

图片 26

  Unicode提供了两种表示方法。一种是带附加符号的单个字符,即一个码点表示一个字符,比如Ǒ的码点是U 01D1;另一种是将附加符号单独作为一个码点,与主体字符复合显示,即两个码点表示一个字符,比如Ǒ可以写成O(U 004F)

  • ˇ(U 030C)。

复制代码 代码如下:

// 方法一
'u01D1'
// 'Ǒ'

// 方法二
'u004Fu030C'
// 'Ǒ'

  这两种表示方法,视觉和语义都完全一样,理应作为等同情况处理。但是,JavaScript无法辨别。

复制代码 代码如下:

'u01D1'==='u004Fu030C'
//false

  ES6提供了normalize方法,允许"Unicode正规化",即将两种方法转为同样的序列。

复制代码 代码如下:

'u01D1'.normalize() === 'u004Fu030C'.normalize() // true

  关于ES6的更多介绍,请看《ECMAScript 6入门》。

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图片 27

上个月,我做了一次分享,详细介绍了Unicode字符集,以及JavaScript语言对它的支持。下...

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